Meshy выпустила Meshy Edit
Meshy выпустила Meshy Edit – новый ИИ-инструмент для изменения отдельных частей 3D-моделей. Пользователь выделяет нужную область и описывает текстом, что необходимо добавить, удалить или заменить. Нейросеть изменяет выбранную геометрию, сохраняя остальные части модели.

Компания Meshy представила Meshy Edit – новый инструмент для локального редактирования трёхмерных моделей с помощью искусственного интеллекта.
Главное отличие от обычной ИИ-генерации заключается в том, что пользователю больше не требуется создавать всю модель заново ради изменения одной детали.
Можно выделить отдельную часть объекта, написать команду на естественном языке и получить обновлённую геометрию, сохранив остальную модель без изменений.
Функция уже доступна зарегистрированным пользователям Meshy.
Изменение геометрии без полной перегенерации
При обычной генерации 3D-моделей на основе текстового запроса даже небольшое изменение описания может привести к заметным отличиям в полученном объекте.
Например, если попросить нейросеть создать уже готовую модель персонажа без головного убора, система может изменить не только шляпу, но и пропорции головы, одежду или позу.
Meshy Edit решает эту задачу с помощью отдельного режима локального редактирования.
Пользователь отмечает область, которую разрешено изменить, а затем описывает необходимое действие.
Система создаёт новый вариант модели, сохраняя исходный объект и области за пределами выделения.
Lasso, Brush и текстовые команды
Для выбора геометрии предусмотрено несколько инструментов.
Lasso позволяет обвести часть модели, а Brush – выделять отдельные участки поверхности более точно.
Также доступны инструменты удаления части выделения и полной очистки выбранной области.
После выделения пользователь вводит текстовую инструкцию. Например, можно попросить удалить шляпу с персонажа, добавить декоративный элемент или заменить одну деталь другой.
Кроме текста Meshy Edit поддерживает референсные изображения.
К одной операции можно добавить до пяти изображений, размер каждого из которых не должен превышать 20 МБ.
Это позволяет задавать желаемую форму не только словами, но и визуальным примером.
Для подготовки моделей к 3D-печати
Один из основных сценариев применения Meshy Edit – редактирование моделей перед отправкой на 3D-принтер.
Например, сгенерированная фигурка может в целом соответствовать задумке, но содержать лишний аксессуар или небольшую деталь неправильной формы.
Обычно для исправления приходится открывать модель в Blender или другой программе, работать с геометрией вручную либо повторять генерацию.
Meshy Edit позволяет выполнить такое изменение непосредственно в интерфейсе Meshy.
После обработки модель можно направить в инструменты подготовки к 3D-печати, предусмотренные сервисом.
Однако функция не заменяет все возможности обычного CAD-редактора. Для инженерных деталей, где требуется точная геометрия, размеры, посадки и допуски, результат по-прежнему необходимо проверять.
Какие модели поддерживаются
Новый редактор работает с большинством моделей, созданных средствами Meshy.
По информации разработчика, локальное редактирование поддерживает высокополигональные модели, сгенерированные в Meshy 6 и Meshy 7.1.
Если объект содержит текстуры, сервис может использовать для редактирования его версию без текстур.
Исходная модель сохраняется, а каждое изменение создаёт отдельный результат. Это позволяет сравнивать несколько вариантов без потери первоначальной геометрии.
| Возможность | Meshy Edit |
|---|---|
| Тип редактирования | Локальное изменение 3D-геометрии |
| Управление | Текстовые команды и изображения |
| Выделение области | Lasso и Brush |
| Добавление деталей | Есть |
| Удаление деталей | Есть |
| Замена деталей | Есть |
| Референсные изображения | До 5 |
| Размер одного изображения | До 20 МБ |
| Сохранение исходной модели | Есть |
| Доступность | Для зарегистрированных пользователей Meshy |
Сколько времени занимает редактирование
Meshy заявляет, что типичное изменение может выполняться примерно за минуту.
Однако время зависит от сложности геометрии, размера выделенной области и характера задачи.
Производитель также предупреждает, что отдельные изменения могут требовать нескольких попыток. Особенно это относится к удалению сложных деталей.
При неудачной обработке сервис автоматически возвращает использованные для этой операции кредиты.
Meshy Edit уже доступна
Новая функция появилась в основном редакторе моделей Meshy и в разделе постобработки, предназначенном для подготовки объектов к 3D-печати.
Для использования не требуется отдельная установка программы.
Пользователь открывает ранее созданную модель, переходит в режим Edit, выделяет область и вводит команду.
Meshy сообщает, что локальное редактирование стало первым инструментом новой системы Meshy Edit. В дальнейшем компания планирует расширять перечень поддерживаемых моделей и возможностей редактирования.




Комментарии (0)