Meshy выпустила Meshy Edit

Дата публикации:

1

Meshy выпустила Meshy Edit – новый ИИ-инструмент для изменения отдельных частей 3D-моделей. Пользователь выделяет нужную область и описывает текстом, что необходимо добавить, удалить или заменить. Нейросеть изменяет выбранную геометрию, сохраняя остальные части модели.

Meshy выпустила Meshy Edit
Изображение: Meshy

Компания Meshy представила Meshy Edit – новый инструмент для локального редактирования трёхмерных моделей с помощью искусственного интеллекта.

Главное отличие от обычной ИИ-генерации заключается в том, что пользователю больше не требуется создавать всю модель заново ради изменения одной детали.

Можно выделить отдельную часть объекта, написать команду на естественном языке и получить обновлённую геометрию, сохранив остальную модель без изменений.

Функция уже доступна зарегистрированным пользователям Meshy.

Изменение геометрии без полной перегенерации

При обычной генерации 3D-моделей на основе текстового запроса даже небольшое изменение описания может привести к заметным отличиям в полученном объекте.

Например, если попросить нейросеть создать уже готовую модель персонажа без головного убора, система может изменить не только шляпу, но и пропорции головы, одежду или позу.

Meshy Edit решает эту задачу с помощью отдельного режима локального редактирования.

Пользователь отмечает область, которую разрешено изменить, а затем описывает необходимое действие.

Система создаёт новый вариант модели, сохраняя исходный объект и области за пределами выделения.

Lasso, Brush и текстовые команды

Для выбора геометрии предусмотрено несколько инструментов.

Lasso позволяет обвести часть модели, а Brush – выделять отдельные участки поверхности более точно.

Также доступны инструменты удаления части выделения и полной очистки выбранной области.

После выделения пользователь вводит текстовую инструкцию. Например, можно попросить удалить шляпу с персонажа, добавить декоративный элемент или заменить одну деталь другой.

Кроме текста Meshy Edit поддерживает референсные изображения.

К одной операции можно добавить до пяти изображений, размер каждого из которых не должен превышать 20 МБ.

Это позволяет задавать желаемую форму не только словами, но и визуальным примером.

Для подготовки моделей к 3D-печати

Один из основных сценариев применения Meshy Edit – редактирование моделей перед отправкой на 3D-принтер.

Например, сгенерированная фигурка может в целом соответствовать задумке, но содержать лишний аксессуар или небольшую деталь неправильной формы.

Обычно для исправления приходится открывать модель в Blender или другой программе, работать с геометрией вручную либо повторять генерацию.

Meshy Edit позволяет выполнить такое изменение непосредственно в интерфейсе Meshy.

После обработки модель можно направить в инструменты подготовки к 3D-печати, предусмотренные сервисом.

Однако функция не заменяет все возможности обычного CAD-редактора. Для инженерных деталей, где требуется точная геометрия, размеры, посадки и допуски, результат по-прежнему необходимо проверять.

Какие модели поддерживаются

Новый редактор работает с большинством моделей, созданных средствами Meshy.

По информации разработчика, локальное редактирование поддерживает высокополигональные модели, сгенерированные в Meshy 6 и Meshy 7.1.

Если объект содержит текстуры, сервис может использовать для редактирования его версию без текстур.

Исходная модель сохраняется, а каждое изменение создаёт отдельный результат. Это позволяет сравнивать несколько вариантов без потери первоначальной геометрии.

ВозможностьMeshy Edit
Тип редактированияЛокальное изменение 3D-геометрии
УправлениеТекстовые команды и изображения
Выделение областиLasso и Brush
Добавление деталейЕсть
Удаление деталейЕсть
Замена деталейЕсть
Референсные изображенияДо 5
Размер одного изображенияДо 20 МБ
Сохранение исходной моделиЕсть
ДоступностьДля зарегистрированных пользователей Meshy

Сколько времени занимает редактирование

Meshy заявляет, что типичное изменение может выполняться примерно за минуту.

Однако время зависит от сложности геометрии, размера выделенной области и характера задачи.

Производитель также предупреждает, что отдельные изменения могут требовать нескольких попыток. Особенно это относится к удалению сложных деталей.

При неудачной обработке сервис автоматически возвращает использованные для этой операции кредиты.

Meshy Edit уже доступна

Новая функция появилась в основном редакторе моделей Meshy и в разделе постобработки, предназначенном для подготовки объектов к 3D-печати.

Для использования не требуется отдельная установка программы.

Пользователь открывает ранее созданную модель, переходит в режим Edit, выделяет область и вводит команду.

Meshy сообщает, что локальное редактирование стало первым инструментом новой системы Meshy Edit. В дальнейшем компания планирует расширять перечень поддерживаемых моделей и возможностей редактирования.

Email не публикуется и используется только для уведомлений. Ссылки в комментариях запрещены. Комментарий появится после проверки модератором.

Комментарии (0)

Связанные публикации